队伍搭配的核心在于武将定位与战法的协同。武将分为输出、辅助、控制、防御等类型,合理的组合能最大化队伍战斗力。输出武将如甘宁、张飞依赖高伤害战法,辅助武将如刘备、鲁肃侧重治疗和增益,控制武将如关羽、贾诩则通过混乱或震慑限制敌方行动。战法选择需契合武将特性,例如高发动率的主动战法适合高智力武将,而被动战法则更适合防御型角色。阵营加成和兵种适性也需优先考虑,同阵营武将搭配可激活额外属性提升,兵种适性高的武将能发挥更强战力。
输出型战法如横扫千军万箭齐发适合群体伤害,而当锋摧决夺魂挟魄则兼具输出与控制效果。辅助战法如刮骨疗毒暂避其锋能提供治疗或减伤,控制战法如盛气凌敌威谋靡亢可限制敌方行动。战法的优先级需根据队伍定位调整,例如爆发队侧重先手控制,而持久战队伍则需兼顾续航和减伤。战法冲突也同类效果无法叠加,例如多个减伤战法同时生效时仅取最高值。
骑兵擅长爆发但惧怕枪兵,盾兵防御高但被弓兵克制,兵种克制关系需在实战中灵活运用。阵法如八门金锁阵锋矢阵能显著提升队伍特性,例如八门金锁阵适合先手控场队伍,锋矢阵则强化主将输出。兵种适性可通过进阶或宝物提升,但需权衡资源分配。队伍速度属性也需优化,确保关键武将优先出手,例如控制型武将需速度快于敌方输出。
面对高爆发队伍时可增加减伤和治疗战法,对抗控制队伍时则可选用净化或草船借箭解除负面状态。队伍红度与战法等级也需平衡,高红武将属性优势明显,但低红队伍通过合理搭配仍可一战。资源有限时建议优先培养1-2支主力队伍,避免分散投入导致整体强度不足。